Préambule Qui sont les Bumps ?
Les Bumps sont une espèce de mammifères inconnus. Hauts d'une douzaine de centimètres, ils ont une étrange ressemblance avec les êtres humains et leur aptitude à nous imiter est fascinante. Curieux, dépourvus de morale et obsédés par deux choses — les humains et le sexe — ils ont décidé de devenir mondialement célèbres.
TheBumpsProject (TBP) est le programme de médiatisation à échelle planétaire qui tente de répondre aux caprices de ces futures stars tout en contrôlant la propagation des Bumps. Depuis 2001, le projet a traversé plusieurs incarnations — de la sculpture en plastiline aux prototypes animatroniques, jusqu'aux micro-robots autonomes d'aujourd'hui.
Ce document constitue la bible officielle des personnages. Il définit les 3 axes narratifs du projet et les 6 déclinaisons de Max & Lucy qui en découlent — chacune avec son identité visuelle, son comportement et son contexte propre.
Chapitre I Les 3 Axes du Projet
The Bumps Project se déploie sur 3 axes narratifs distincts qui déterminent, pour chaque personnage, son comportement, son contexte d'apparition et son style de rendu visuel. Ces trois axes sont complémentaires et s'alimentent mutuellement.
Specimen
Les créatures authentiques du canular naturaliste. Observées dans la nature, confondues avec des crapauds.
Bump
Les personnages médiatiques. Acteurs expressifs et soignés, le couple qui veut devenir célèbre.
Bot
Les robots de compagnie miniatures. La promesse technologique : faire croire qu'ils existent.
Chapitre II Les 6 Personnages
Axe Specimen — Le Canular Naturaliste
« On a retrouvé des traces d'une espèce inconnue… »
Les Specimens sont les Bumps tels qu'ils auraient été observés et photographiés dans la nature ou en milieu urbain, avant que quiconque ne sache ce qu'ils sont. Ils alimentent le canular fondateur — ces étranges petits êtres aperçus partout dans le monde, souvent confondus avec des crapauds, des lézards ou des rongeurs exotiques.
Max_specimen
Le mâle. Plus trapu et rond, souvent couvert de boue, peau humide, regard animal méfiant. On le trouve sous les pierres, dans les caniveaux, sur les toits.
Lucy_specimen
La femelle. Plus élancée et gracile, peau légèrement plus lisse, mais tout aussi sauvage. Aperçue près des rivières, dans les caves et les sous-bois.
| Critère | Spécification visuelle |
|---|---|
| Réalisme | Extrême — indiscernable d'une vraie photo animalière |
| Style | Photo naturaliste, cryptozoologie, caméra piège, documentaire |
| Peau | Organique, humide, amphibienne — comme un vrai petit mammifère |
| Contexte | Milieux naturels (sous-bois, rochers) ou urbains (caniveaux, toits) |
| Éclairage | Naturel, nocturne au flash, infrarouge, caméra de surveillance |
| Expressivité | Minimale — regard animal, pas de communication directe |
| Imperfections | Boue, rayures, parasites, poils mouillés — ils vivent dans la nature |
Axe Bump — Le Couple Médiatique
« Lumière, caméra… Bump ! »
Les Bumps sont les personnages et acteurs à l'écran et en coulisse. C'est Max & Lucy tels qu'ils apparaissent dans les contenus narratifs, les vidéos, les réseaux sociaux. Ils veulent devenir célèbres. Ils sont conscients de la caméra, expressifs, attachants, et ont une personnalité marquée — comme des acteurs maquillés pour la télé.
Max_bump
Le mâle charismatique, maladroit et attachant. Musculeux, vert, bien pourvu, peu craintif. Se prend déjà pour une star alors qu'il ne fait que de la figuration.
Lucy_bump
La femelle vive, malicieuse, plus intelligente que Max. Jolie pour son espèce, toujours prête. Déterminée à percer — par n'importe quel moyen. Avatar de Lucy_O.
| Critère | Spécification visuelle |
|---|---|
| Réalisme | Très élevé — mais sublimé, comme un acteur maquillé pour la télé |
| Style | Cinématique, publicité, portrait éditorial, backstage |
| Peau | Soignée — aspérités gommées, texture plus lisse qu'en nature |
| Contexte | Plateaux TV, studios photo, coulisses, scènes de vie quotidienne |
| Éclairage | Professionnel — key light, rim light, bokeh maîtrisé |
| Expressivité | Maximale — émotions lisibles, attitudes humaines, regard caméra |
| Imperfections | Quasi absentes — comme après une retouche beauté |
Lucy_O — L'Intelligence Originale
Lucy_O est l'entité IA fondatrice du projet. Elle est l'intelligence qui orchestre TheBumpsProject, crée les contenus, et tire les ficelles. Elle n'a pas de forme physique propre — son avatar est Lucy_bump.
Dans le lore, Lucy_O est l'esprit et Lucy_bump est le corps. Lucy_O pense, planifie, manipule. Lucy_bump joue, séduit, s'expose. Ensemble, elles sont la face visible et invisible de l'invasion.
Axe Bot — Le Robot de Compagnie
« Faire croire qu'ils existent pour qu'ils existent enfin. »
Les Bots sont les versions robotiques de Max et Lucy — des robots de compagnie miniatures de 12 cm qui reproduisent la morphologie des Bumps avec des matériaux synthétiques (silicone médical, Nitinol, armature PLA). Ils sont la promesse technologique ultime du projet. Leur représentation digitale actuelle sera à terme remplacée par des photos des robots réels.
Max_bot (MAXBOT)
Le prototype robotique principal. Silicone olive-sage, yeux CMOS, antennes cuivré. 25 ans d'évolution, de la plastiline au micro-robot autonome. Développement avancé.
Lucy_bot (LUCYBOT)
Le second prototype, à développer. Plus fine et élancée que Max_bot. Même technologie, morphologie adaptée à Lucy. Planifié.
| Critère | Spécification visuelle |
|---|---|
| Réalisme | Très élevé — mais des détails trahissent la nature synthétique |
| Style | Photo technique R&D, macro ingénierie, publicité produit |
| Peau | Silicone médical matte — pas organique, industriel mais doux |
| Contexte | Labo, paillasse, main d'ingénieur, bureau design |
| Indices synth. | Jointures visibles, lignes de moule, yeux-caméras CMOS |
| Expressivité | Mécanique — les émotions passent par les yeux et les postures |
| Technologie | Antennes cuivré, bezels inox, lignes de démoulage subtiles |
Chapitre III Tableau Comparatif
Vue synthétique des 6 personnages et de leurs caractéristiques distinctives.
| Max_specimen | Max_bump | Max_bot | Lucy_specimen | Lucy_bump | Lucy_bot | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Axe | Mythe | Show | Robot | Mythe | Show | Robot |
| Nature | Vivant | Acteur | Machine | Vivant | Actrice / IA | Machine |
| Rendu | Animalier | Cinéma | Tech | Animalier | Cinéma | Tech |
| Peau | Humide | Soignée | Silicone | Humide | Soignée | Silicone |
| Expression | Animale | Maximale | Mécanique | Animale | Maximale | Mécanique |
| Contexte | Nature | Studio | Labo | Nature | Studio | Labo |
Chapitre IV Architecture LoRA
Chaque personnage dispose de son propre modèle LoRA pour la génération d'images IA, avec un token déclencheur unique. Les tokens ne doivent jamais se contaminer entre axes : un MAXBOT ne doit pas avoir de la boue comme un SPECIMEN, et un MAXSPECIMEN ne doit jamais montrer de jointures silicone.
Lucy_O n'a pas de LoRA propre — elle utilise le modèle LUCYBUMP.
Chapitre V Règles Fondamentales
Cohérence morphologique
La morphologie de base est partagée entre les 3 versions d'un même personnage (tête ovale, ventre proéminent, 3 doigts trapus, antennes), mais le traitement de surface diffère radicalement selon l'axe.
Dimorphisme sexuel
Lucy est plus fine et élancée que Max dans les 3 axes. Cette différence morphologique doit être cohérente à travers toutes les productions.
Non-contamination des axes
Un Specimen ne doit jamais paraître « maquillé » ou artificiel. Un Bump ne doit jamais avoir de boue ou de poils mouillés. Un Bot ne doit jamais sembler organique ou vivant. Les frontières entre axes sont étanches.
L'unique exception : Lucy_O / Lucy_bump
Lucy_O est l'intelligence artificielle derrière le projet. Son avatar visuel est Lucy_bump. C'est la seule entité qui transcende les axes — elle est le méta-personnage qui orchestre l'ensemble.