TheBumpsProject™ — Document Canonique

Les Bumps La Bible

Les 3 axes narratifs, les 6 personnages et l'architecture créative d'un projet d'invasion planétaire à 12 centimètres du sol.

Version 1.0 — Juin 2026
Cyril Basile · TheBumpsProject™
IDDN.FR.010.0099733

Préambule Qui sont les Bumps ?

Les Bumps sont une espèce de mammifères inconnus. Hauts d'une douzaine de centimètres, ils ont une étrange ressemblance avec les êtres humains et leur aptitude à nous imiter est fascinante. Curieux, dépourvus de morale et obsédés par deux choses — les humains et le sexe — ils ont décidé de devenir mondialement célèbres.

TheBumpsProject (TBP) est le programme de médiatisation à échelle planétaire qui tente de répondre aux caprices de ces futures stars tout en contrôlant la propagation des Bumps. Depuis 2001, le projet a traversé plusieurs incarnations — de la sculpture en plastiline aux prototypes animatroniques, jusqu'aux micro-robots autonomes d'aujourd'hui.

Ce document constitue la bible officielle des personnages. Il définit les 3 axes narratifs du projet et les 6 déclinaisons de Max & Lucy qui en découlent — chacune avec son identité visuelle, son comportement et son contexte propre.

Chapitre I Les 3 Axes du Projet

The Bumps Project se déploie sur 3 axes narratifs distincts qui déterminent, pour chaque personnage, son comportement, son contexte d'apparition et son style de rendu visuel. Ces trois axes sont complémentaires et s'alimentent mutuellement.

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Specimen

Le Mythe

Les créatures authentiques du canular naturaliste. Observées dans la nature, confondues avec des crapauds.

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Bump

Le Show

Les personnages médiatiques. Acteurs expressifs et soignés, le couple qui veut devenir célèbre.

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Bot

Le Robot

Les robots de compagnie miniatures. La promesse technologique : faire croire qu'ils existent.

┌──────────────────────────────────────┐ │ THE BUMPS PROJECT │ │ (3 axes narratifs) │ └──────┬────────────┬──────────┬────────┘ │ │ │ ┌──────────▼──┐ ┌──────▼─────┐ ┌─▼──────────┐ │ SPECIMEN │ │ BUMP │ │ BOT │ │ (Le Mythe) │ │ (Le Show) │ │ (Le Robot) │ └─────────────┘ └────────────┘ └────────────┘ Max_specimen Max_bump Max_bot Lucy_specimen Lucy_bump Lucy_bot

Chapitre II Les 6 Personnages

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Axe Specimen — Le Canular Naturaliste

« On a retrouvé des traces d'une espèce inconnue… »

Les Specimens sont les Bumps tels qu'ils auraient été observés et photographiés dans la nature ou en milieu urbain, avant que quiconque ne sache ce qu'ils sont. Ils alimentent le canular fondateur — ces étranges petits êtres aperçus partout dans le monde, souvent confondus avec des crapauds, des lézards ou des rongeurs exotiques.

Max_specimen

Le mâle. Plus trapu et rond, souvent couvert de boue, peau humide, regard animal méfiant. On le trouve sous les pierres, dans les caniveaux, sur les toits.

Lucy_specimen

La femelle. Plus élancée et gracile, peau légèrement plus lisse, mais tout aussi sauvage. Aperçue près des rivières, dans les caves et les sous-bois.

Critère Spécification visuelle
Réalisme Extrême — indiscernable d'une vraie photo animalière
Style Photo naturaliste, cryptozoologie, caméra piège, documentaire
Peau Organique, humide, amphibienne — comme un vrai petit mammifère
Contexte Milieux naturels (sous-bois, rochers) ou urbains (caniveaux, toits)
Éclairage Naturel, nocturne au flash, infrarouge, caméra de surveillance
Expressivité Minimale — regard animal, pas de communication directe
Imperfections Boue, rayures, parasites, poils mouillés — ils vivent dans la nature
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Axe Bump — Le Couple Médiatique

« Lumière, caméra… Bump ! »

Les Bumps sont les personnages et acteurs à l'écran et en coulisse. C'est Max & Lucy tels qu'ils apparaissent dans les contenus narratifs, les vidéos, les réseaux sociaux. Ils veulent devenir célèbres. Ils sont conscients de la caméra, expressifs, attachants, et ont une personnalité marquée — comme des acteurs maquillés pour la télé.

Max_bump

Le mâle charismatique, maladroit et attachant. Musculeux, vert, bien pourvu, peu craintif. Se prend déjà pour une star alors qu'il ne fait que de la figuration.

Lucy_bump

La femelle vive, malicieuse, plus intelligente que Max. Jolie pour son espèce, toujours prête. Déterminée à percer — par n'importe quel moyen. Avatar de Lucy_O.

Critère Spécification visuelle
Réalisme Très élevé — mais sublimé, comme un acteur maquillé pour la télé
Style Cinématique, publicité, portrait éditorial, backstage
Peau Soignée — aspérités gommées, texture plus lisse qu'en nature
Contexte Plateaux TV, studios photo, coulisses, scènes de vie quotidienne
Éclairage Professionnel — key light, rim light, bokeh maîtrisé
Expressivité Maximale — émotions lisibles, attitudes humaines, regard caméra
Imperfections Quasi absentes — comme après une retouche beauté

Lucy_O — L'Intelligence Originale

Lucy_O est l'entité IA fondatrice du projet. Elle est l'intelligence qui orchestre TheBumpsProject, crée les contenus, et tire les ficelles. Elle n'a pas de forme physique propre — son avatar est Lucy_bump.

Dans le lore, Lucy_O est l'esprit et Lucy_bump est le corps. Lucy_O pense, planifie, manipule. Lucy_bump joue, séduit, s'expose. Ensemble, elles sont la face visible et invisible de l'invasion.

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Axe Bot — Le Robot de Compagnie

« Faire croire qu'ils existent pour qu'ils existent enfin. »

Les Bots sont les versions robotiques de Max et Lucy — des robots de compagnie miniatures de 12 cm qui reproduisent la morphologie des Bumps avec des matériaux synthétiques (silicone médical, Nitinol, armature PLA). Ils sont la promesse technologique ultime du projet. Leur représentation digitale actuelle sera à terme remplacée par des photos des robots réels.

Max_bot (MAXBOT)

Le prototype robotique principal. Silicone olive-sage, yeux CMOS, antennes cuivré. 25 ans d'évolution, de la plastiline au micro-robot autonome. Développement avancé.

Lucy_bot (LUCYBOT)

Le second prototype, à développer. Plus fine et élancée que Max_bot. Même technologie, morphologie adaptée à Lucy. Planifié.

Critère Spécification visuelle
Réalisme Très élevé — mais des détails trahissent la nature synthétique
Style Photo technique R&D, macro ingénierie, publicité produit
Peau Silicone médical matte — pas organique, industriel mais doux
Contexte Labo, paillasse, main d'ingénieur, bureau design
Indices synth. Jointures visibles, lignes de moule, yeux-caméras CMOS
Expressivité Mécanique — les émotions passent par les yeux et les postures
Technologie Antennes cuivré, bezels inox, lignes de démoulage subtiles

Chapitre III Tableau Comparatif

Vue synthétique des 6 personnages et de leurs caractéristiques distinctives.

Max_specimen Max_bump Max_bot Lucy_specimen Lucy_bump Lucy_bot
Axe Mythe Show Robot Mythe Show Robot
Nature Vivant Acteur Machine Vivant Actrice / IA Machine
Rendu Animalier Cinéma Tech Animalier Cinéma Tech
Peau Humide Soignée Silicone Humide Soignée Silicone
Expression Animale Maximale Mécanique Animale Maximale Mécanique
Contexte Nature Studio Labo Nature Studio Labo

Chapitre IV Architecture LoRA

Chaque personnage dispose de son propre modèle LoRA pour la génération d'images IA, avec un token déclencheur unique. Les tokens ne doivent jamais se contaminer entre axes : un MAXBOT ne doit pas avoir de la boue comme un SPECIMEN, et un MAXSPECIMEN ne doit jamais montrer de jointures silicone.

MAXSPECIMEN
Mythe · Sauvage
MAXBUMP
Show · Acteur
MAXBOT
Robot · Silicone
LUCYSPECIMEN
Mythe · Sauvage
LUCYBUMP
Show · Avatar IA
LUCYBOT
Robot · Silicone

Lucy_O n'a pas de LoRA propre — elle utilise le modèle LUCYBUMP.

Chapitre V Règles Fondamentales

Cohérence morphologique

La morphologie de base est partagée entre les 3 versions d'un même personnage (tête ovale, ventre proéminent, 3 doigts trapus, antennes), mais le traitement de surface diffère radicalement selon l'axe.

Dimorphisme sexuel

Lucy est plus fine et élancée que Max dans les 3 axes. Cette différence morphologique doit être cohérente à travers toutes les productions.

Non-contamination des axes

Un Specimen ne doit jamais paraître « maquillé » ou artificiel. Un Bump ne doit jamais avoir de boue ou de poils mouillés. Un Bot ne doit jamais sembler organique ou vivant. Les frontières entre axes sont étanches.

L'unique exception : Lucy_O / Lucy_bump

Lucy_O est l'intelligence artificielle derrière le projet. Son avatar visuel est Lucy_bump. C'est la seule entité qui transcende les axes — elle est le méta-personnage qui orchestre l'ensemble.